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  <title>样本存储</title>
  <link>http://sifaka.blogbus.com</link>
  <description><![CDATA[勇者之光游戏文档副本存地。]]></description>
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  <lastBuildDate>Thu, 01 Jan 1970 07:00:00 +0700</lastBuildDate>
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									<title>样本存储</title>
									<link>http://sifaka.blogbus.com</link>
								</image>  <item>
   <title>【竞技场PK规则】</title>
   <description><![CDATA[<font size="2"><strong>1、人物能力数值<br />
<br />
</strong>[基础点数300 每一级有10点的追加点数。LV1角色为310点]<br />
<br />
<font color="#0000ff">人物各项值与点数换算</font><br />
<br />
HP=分配点数<br />
攻击=分配点数/2<br />
物防=分配点数/2<br />
魔防=分配点数/2<br />
速度=分配点数/2<br />
熟练=分配点数/2<br />
<font color="#008000">*攻击属性将根据人物卡，自动默认为物理攻击或是魔法攻击。</font><br />
<font color="#808080">格式举例：攻击＝100/2=50</font><br />
<br />
武器&mdash;&mdash;[法师不填此项]（从武器列表选择）<br />
<br />
法术&mdash;&mdash;[战士不填此项]（从法术列表选择）<br />
<font color="#008080">*根据自身类型选择一个，无限使用机会</font><br />
<br />
护甲&mdash;&mdash;（从护甲列表选择）<br />
<br />
技能&mdash;&mdash;（从技能列表选择，注意职业区别）<br />
<font color="#008080">*可选三个，选填相同或不同的法术，选一次即有一次使用机会</font><br />
<br />
<br />
<strong>2、战斗方式</strong><br />
<br />
<font color="#0000ff">【主持人发帖宣布开始&mdash;&mdash;】</font><br />
<br />
在顶楼注明交战双方及所属队伍。<br />
<br />
<font color="#0000ff">【双方回帖进行开战宣言】 </font><br />
<br />
<font color="#0000ff">【主持人计算先攻并公布】</font><br />
<br />
<font color="#0000ff">【先攻者A回帖进行第一轮行动，可以选择以下行动】</font><br />
<br />
&mdash;&mdash;物理攻击（瞬时动作，远程武器为延时动作）<br />
&mdash;&mdash;魔法攻击（延时动作，下一回合才有效）<br />
&mdash;&mdash;辅助技能（瞬时动作）<br />
&mdash;&mdash;防御（瞬时动作）<br />
&mdash;&mdash;不做行动或不能行动（必须回帖说明）<br />
</font><font size="2"><font color="#008000">*玩家每轮只能使用一个动作。 <br />
*每轮行动时间限制在5分钟内，超过5分钟视玩家放弃本轮行动。</font><br />
<br />
<font color="#0000ff">【B回帖进行第一轮行动，可以选择以下行动】</font><br />
<br />
&mdash;&mdash;防御<br />
&mdash;&mdash;物理攻击<br />
&mdash;&mdash;魔法攻击<br />
&mdash;&mdash;辅助技能<br />
&mdash;&mdash;不做行动或不能行动（必须回帖说明）<br />
</font><font size="2"><font color="#008000">*即使B不防御，他的速度也有可能助他回避，只是此时不存在随机加成，被击中的可能性较大。<br />
*如果B选择攻击，并且B和A都判定命中成功，则B先受到伤害。</font><br />
<br />
<font color="#0000ff">【主持人计算命中与伤害，并判断第二轮先攻】</font><br />
<br />
根据玩家提交的角色卡，和战斗进行中的某些随机因素，主持人将通过一系列公式判定命中与伤害，所有公式会在比武结束后公布。<br />
<br />
<strong>&mdash;&mdash;为方便玩家分配点数，下面给出一些有用信息：</strong><br />
<br />
攻击&mdash;&mdash;由角色本身攻击力+武器/魔法攻击力+被攻击方是否进行防御决定。<br />
物防&mdash;&mdash;角色自身防御力+护甲防御力+技能加成防御<br />
魔防&mdash;&mdash;角色自身防御力+技能加成防御<br />
速度&mdash;&mdash;影响攻速、先攻、追击、命中、必杀。<br />
熟练&mdash;&mdash;影响命中、必杀。<br />
装备重量&mdash;&mdash;影响攻速。<br />
角色技能&mdash;&mdash;建议选满，有备无患。<br />
<br />
</font><font size="2"><font color="#008000">*影响的类型大致按效果从大到小排列。<br />
*防御动作会切实地减少伤害值；当玩家处于防御以外的动作时，全部默认为不防御。<br />
*法师在施法过程中受到伤害，有可能会被打断施法。</font><br />
<br />
<font color="#0000ff">【第二轮先攻者回帖行动，具体同上】</font><br />
<br />
<br />
&hellip;&hellip;以此类推，直到一方HP降为零或主动投降。<br />
<br />
<br />
<font color="#0000ff">【交战时的讨论】</font><br />
双方进行交战时，除了表明己方行动外，还可以进行言语和台词的交流。观战者也可以回帖助威或讨论。<br />
<font color="#8b0000">*为了区别，交战双方在进行行动时请选择蓝色字体。主持人的判定则会以红色字体表示。</font><br />
<br />
<font color="#0000ff">【主持人宣布胜利者】</font><br />
<br />
<font color="#0000ff">【战败者发表弥留台词、胜利者发表战胜台词】</font><br />
<br />
<font color="#0000ff">【&mdash;&mdash;本场战斗结束】</font><br />
<br />
<br />
<strong>3、列表</strong><br />
<br />
</font>
<div style="font-size: 9px; margin-left: 5px">
<strong>QUOTE:</strong>
</div>
<div class="quote">
<div align="center">
<u>武器列表</u>
</div>
<br />
<br />
武器名　攻击　　重量<br />
<br />
拳头　　 +0　　 0<br />
手指虎　+10　　 0<br />
<br />
斧头　　+30　　18<br />
巨斧　　+35　　20<br />
<br />
钉头锤　+25　　13<br />
<br />
棍子　　+15　　 8<br />
铁头棒　+20　　10<br />
<br />
双手剑　+33　　15<br />
长剑　　+20　　 8<br />
软剑　　+18　　 5<br />
西洋剑　+18　　 5<br />
短剑　　+10　　 0<br />
<br />
长刀　 &nbsp; +25　　13<br />
弯刀　　+20　　 9<br />
小刀　　+10　　 0<br />
匕首　　+10　　 0<br />
<br />
长枪　　+28　　15<br />
骑士枪　+33　　20<br />
<br />
矛　　　+25　　18<br />
<br />
链枷　　+25　　14<br />
鞭子　　+15　　 5<br />
长柄镰　+30　　18<br />
鱼叉　　+25　　10<br />
<br />
长弓　　+35　　15<br />
正规弓　+30　　10<br />
短弓　　+25　　 8<br />
复合弓　+40　　20<br />
十字弓　+35　　15<br />
<br />
飞斧　　+30　　15<br />
回力标　+25　　 8<br />
<br />
*远程武器需要一回合的瞄准时间。<br />
</div>
<br />
<br />
<div style="font-size: 9px; margin-left: 5px">
<strong>QUOTE:</strong>
</div>
<div class="quote">
<div align="center">
<u>护甲列表</u>
</div>
<br />
<br />
护甲名　　防御　　　重量<br />
<br />
布甲　　　 +3　　　 3<br />
青铜甲　　+15　　　15<br />
轻鳞甲　　+10　　　10<br />
锁子甲　　 +8　　　 8<br />
钢甲　　　+20　　　18<br />
皮甲　　　 +7　　　 4<br />
皮夹克　　 +3　　　 2<br />
软皮外套　 +5　　　 3<br />
法师袍　　 +6　　　 2<br />
<br />
*法师袍只有法师能穿<br />
</div>
<br />
<br />
<div style="font-size: 9px; margin-left: 5px">
<strong>QUOTE:</strong>
</div>
<div class="quote">
<div align="center">
<u>法术列表</u>
</div>
<br />
<br />
攻击魔法　　伤害<br />
<br />
风刃　　　 +40<br />
焰击　　　 +40<br />
冰箭　　　 +40<br />
沙爆　　　 +40<br />
光之箭　　 +40<br />
<br />
尸咒　　　 +40<br />
<br />
黑炎　　　 +40<br />
使徒之惩 　+40<br />
<br />
圣言　　　 +40<br />
</div>
<br />
<br />
<div style="font-size: 9px; margin-left: 5px">
<strong>QUOTE:</strong>
</div>
<div class="quote">
<div align="center">
<u>技能列表</u>
</div>
<br />
<br />
辅助魔法[法师]<br />
<br />
回复术：HP增加60%，不超过上限。<br />
石肤术：物防+10，维持两个回合。<br />
加速术：速度+5，维持三个回合。<br />
纠缠术：速度-5，维持三个回合。<br />
混乱术：熟练-10，维持两个回合。<br />
卸甲术：卸除敌人的护甲。施展此法术时，命中率将有-10不利。<br />
<br />
辅助技能[战士]<br />
<br />
战威：强大的战士造成敌人的恐惧，使对方一回合内不能行动。<br />
坚韧：激发出潜在的力量，使物防+5，魔防+5。维持两个回合。<br />
抗魔：魔防+10，维持两个回合。<br />
蓄劲：攻击+5，维持三个回合。<br />
强击：攻击+20，维持一个回合。<br />
松懈：物防-10，维持两个回合。<br />
<br />
*辅助技能对己方施放不计算命中。<br />
</div>
<br />
<strong>4、追加说明</strong><br />
<br />
[0821]如果队伍里三人无法同时段出战，可以提前几天联络主持人进行分开安排。<br />
[0821]约定对战时间超过一刻钟视为弃权。<br />
[0827]魔武双修的角色必须选定一种竞技类型。
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   <link>http://sifaka.blogbus.com/logs/8137640.html</link>
   <author>光流</author>
   <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 23:46:04 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>PC等级存挡[0901]</title>
   <description><![CDATA[尤甘妮尔 20<br />
珞亚 18<br />
巴托斯 18<br />
艾丝特拉 18<br />
赛内利奥 17<br />
尤金 17<br />
夏尔 16<br />
海利尔 15<br />
莱昂 15<br />
雷雅 14<br />
多鲁克斯 13<br />
卡恩 13<br />
阿修 13<br />
辛德瑞拉 13<br />
凯特蕾雅 12<br />
斯德 12<br />
吉拉丘 12<br />
梅利亚德 11<br />
比列斯 11<br />
莱依 11<br />
焰夜 10<br />
黎塔尔 10<br />
迦叶 10<br />
斯塔尔莘特 10<br />
伊芙莉雅 10<br />
卡莲 10<br />
迦蓝迪斯 9<br />
迪兰斯 9<br />
安洛 9<br />
卡洛 9<br />
爱瑞沐 9<br />
沙狄尔 9<br />
塞扎尔 8<br />
夜星 8<br />
墨尔希思 8<br />
斯特拉邦 8<br />
伊薇安 8<br />
杜兰威尔 7<br />
楚芩澈 7<br />
维佐 7<br />
瑞泽&middot;伽尼纳尔 7<br />
蒂亚 7<br />
碧斯亚 7<br />
路法 7<br />
爱米洛 7<br />
希贝尔 7<br />
东方晓月 7<br />
伊莱纹 6<br />
光&middot;苏托斯 6<br />
迦叶 6<br />
雅莉耶妲 5<br />
楚云彦 5 <br />
伊芙月斯 5<br />
迪蓝 5<br />
多茉罗阿 5<br />
格兰&middot;奥伦吉 5<br />
萨那特斯 5<br />
尤廉 5<br />
黑泽尔 4<br />
魂幻天 3<br />
蓝洛斯 3<br />
林衾 3<br />
史都霍德 3<br />
白狼 3<br />
瑞克 3<br />
格里高利 3<br />
天岚 3<br />
纱耶 3<br />
艾米&middot;卡 2
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   <link>http://sifaka.blogbus.com/logs/8132469.html</link>
   <author>光流</author>
   <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 20:45:50 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>新冒险者指定读物——《勇者之书》v2.0</title>
   <description><![CDATA[<p>
<span class="tpc_content"><font size="2">1 游戏向导<br />
<br />
嗨，你就是那个被那谁谁谁骗过来的倒霉勇者吧？呵呵，我也是，只是比你早一点而已。想当初我也为&ldquo;勇者&rdquo;这个单词热血过&hellip;&hellip;可惜如你所见，现在只是个在某个CPU手下打杂工的可怜青年而已。什么？前辈？喂喂喂，把我也叫太老了吧？大哥？嗯，这还差不多。好！今天我就给你当一回向导，不收钱的呦，感谢我吧？（天音：其实早就跟286敲诈过了&mdash;&mdash;混蛋，T飞天音）<br />
<br />
咳咳。听好了，我可不说第二次的。<br />
首先，完全搞不懂这个游戏是怎么回事的你，现在就把这一楼的内容先看一下。虽然它又臭又长，不过认真看完的话对你一定很有帮助。（大概吧，不确定，我只负责念广告词而已。）如果有不懂的地方就先记下，然后在疯子磨刀学院&hellip;&hellip;不对，是【</font><a href="http://savan.net/thread.php?fid=61" target="_blank"><font size="2">风之魔导学院</font></a><font size="2">】发帖询问^ ^</font><strong><br />
<font size="2">另外，即使已有过同类游戏经验的玩家也最好不要跳过这一步，谢谢。</font></strong><br />
<br />
<font size="2"><font color="#ff0000">&times;那么，什么是论坛RPG？</font><br />
简单地说，就是在论坛上玩角色扮演游戏～跟其他线上游戏一样，这里也拥有自己独特的世界观。在初步了解这个世界的历史、地理、文化风格等情况后，玩家就可以自己设计一个角色进行扮演。平常可以在各版块发帖灌水，创作图文，接任务，与其他玩家协商互动（比如一起进行一段冒险，谱写一段恋曲，甚至成为对手互相竞争等等～常见的方式是交换/合作图文）。待TRPG规则完善后，可来参加跑团活动，涉及战争则会用到战棋。通过以上方式拓展角色的剧情，在不知不觉中参与进整个游戏的发展进程：）<br />
<br />
<font color="#ff0000">&times;适合本游戏的玩家～任一项符合即可</font>[这、这难道就是传说中的游戏配置&hellip;&hellip;－v－]<br />
&middot;日式奇幻爱好者<br />
&middot;位面旅行者<br />
&middot;有动漫背景的奇幻游戏控<br />
&middot;战棋游戏控（SLG、War hammer）<br />
&middot;创作爱好者（小说、图画、音乐、游戏制作）<br />
&middot;同人女（咳！）<br />
<br />
<font color="#ff0000">&times;游戏理念</font><br />
强者生存、混乱王道。以战乱背景的沙凡安大陆作为游戏的唯一舞台，人类才是这个世界的主角。剑与魔法交错，命运与意志的冲突构成了一个个扣人心弦的故事～～<br />
作为玩家来说，最重要的是忠实于自己的角色扮演和行动力。不只是文里，在平时的一言一行中表现出自己的角色特质[也就是无论何时都&lsquo;活在正史里&rsquo;]会让你享受到这类游戏的最大乐趣；积极的行动力则是让你的角色强大起来的不二法门。（摸下巴，像我这样就是最佳范例了～～～啊，不要打脸！）<br />
<br />
<font color="#ff0000">&times;勇者的特色</font><br />
&middot;生活费制度：按照角色的职业每月会扣除固定的GP（论坛货币），GP不够的以负数表示。负债1000GP以上角色自动NPC化。NPC的ID将不能发言，但仍然可以写文画图或出任务来还债。当然，你也可以向游戏里的朋友借钱或者委托盗贼公会的人帮你打劫，再不然就找人包养[喂!]或者去商店街找某个神秘男子借高利贷[嘿嘿&hellip;&hellip;] &nbsp; <br />
<br />
&middot;等级系统：每一个角色的实力将不只是人设上苍白无力的文字说明，你可以选择拥有什么能力，但这力量有多强则完全取决于你在游戏中努力的程度。通过各种方式赚取GP，累积一定的GP后就可以申请升级。角色的实力、经历发展（大到国家势力间的斗争、小到文里单个角色的打斗）都以等级作为第一判断标准。如果一直维持在很低级的状态，可能也会很不幸地面临死境&hellip;&hellip;<br />
<br />
&middot;任务系统：广场的抽奖机任务会为你的角色定制独一无二的被动事件，同业公会的剧情任务则提供给玩家参与甚至左右主线剧情发展的重要线索。有时还会有跟指定的其他玩家互动的剧情发生～此外还有各种官方任务，在赚取GP的同时也参与了游戏的制作进程：）加油吧，也许这一次拯救世界的勇者就是你！<br />
<br />
&middot;剧情系统：游戏于2006年7月14日正式启动，时间与现实同步。随着时间的流逝，各种各样的剧情事件将逐一发生，国家、势力、人物的命运也会随之改变。游戏背景将不只是毫无变化的摆设，而是像单机游戏那样拥有完整的故事和发展。<br />
<br />
&middot;TRPG系统：关于什么是TRPG可以先参考【</font><a href="http://www.cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/whatistrpg.htm" target="_blank"><font size="2">这篇文章</font></a><font size="2">】～不会写文不会画图？没有关系，让我们来跑团吧！跟其他玩家一起身临其境地现场扮演角色，也许会有更有趣的事情发生！<br />
<br />
&middot;战棋系统：关于什么是战棋的说明请先看下【</font><a href="http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/sort.php?sortid=122" target="_blank"><font size="2">这里</font></a><font size="2">】～也许你早就想指挥军队，在战场上驰骋风云&mdash;&mdash;那就来吧，成为军人，为国家、为自己的信念而战！<br />
<br />
<font color="#ff0000">&times;我想加入，具体应该怎么做？</font><br />
嗯，也许现在你想快点创建自己的角色参与进来？OK，让我们先了解下这个世界的情况吧！只有弄懂了游戏的各项设定后，你的角色申请才会顺利通过。</font></span> 
</p>
<p>
<span class="tpc_content"><font size="2">2 勇者之光 世界介绍<br />
<br />
很遗憾，因为游戏的管理者286是个出了名的懒散家伙，他怎么可能专～门去写什么世界简单介绍呢？所以，还是请玩家大人们按照下面的推荐流程把各项详细设定看过一遍了～～（喂，说了不要打脸啊！）<br />
<br />
[广告]面对纳塔の卷轴中一堆的设定集，还有散落在各国各版的零散资料，你一定感到很头痛吧？没关系！下面就把官方推荐的设定查阅流程放出，哪些是必须记住的、哪些是写文时看看就好的、以及零碎资料马上就能弄清楚了～！<br />
<br />
[世界地图]<br />
<img src="http://photo5.56.com/albums/userpics/datac/19/11/9333920%7C19116613474563770a18e9c.jpg" border="0" alt="" /><br />
&rarr;[新人申请前必读]<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=170" target="_blank"><font size="2">沙凡安大陆&middot;编年史</font></a><font size="2">》&mdash;&mdash;世界的以往历史[可以只读蓝字部分的主线剧情]。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=153" target="_blank"><font size="2">国家&middot;势力总论</font></a><font size="2">》&mdash;&mdash;各国的国家设定及职务表[注意下有没有你感兴趣的国家职位]。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=103" target="_blank"><font size="2">可申请的NPC角色一览</font></a><font size="2">》&mdash;&mdash;主线剧情重要NPC角色，即使不想申请也请记住他们：）<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=148" target="_blank"><font size="2">死亡NPC角色一览</font></a><font size="2">》&mdash;&mdash;主线剧情重要NPC角色，即使已经死了也请记住他们－v－<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=154" target="_blank"><font size="2">通用职业、机构设定</font></a><font size="2">》&mdash;&mdash;提供各种民间机构职位及自由职业参考。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=151" target="_blank"><font size="2">魔法&middot;武技设定</font></a><font size="2">》1～3楼&mdash;&mdash;提供人物的战斗类技能参考。<br />
<br />
到这里为止，应该对这个世界的情况大致了解、并且差不多可以确定想申请的职务或职业了吧？什么，还是无法确定？那简单，乖乖回到第二步重新看一遍！[喂]<br />
<br />
&rarr;[成为正式玩家后必须了解的部分]<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=156" target="_blank"><font size="2">通用游戏规则</font></a><font size="2">》&mdash;&mdash;非常重要，请仔细看清楚每一条，有疑义的地方可以去学院提出。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=27" target="_blank"><font size="2">官方GP手册</font></a><font size="2">》&mdash;&mdash;游戏各项GP奖励扣除标准。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=157" target="_blank"><font size="2">沙凡安大陆&middot;地理志</font></a><font size="2">》&mdash;&mdash;世界地图。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=26" target="_blank"><font size="2">宗教&middot;信仰设定</font></a><font size="2">》&mdash;&mdash;如题。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=150" target="_blank"><font size="2">物品设定</font></a><font size="2">》1～2楼&mdash;&mdash;货币、度量单位。<br />
<br />
&rarr;[写文时用的游戏设定参考资料]<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=149" target="_blank"><font size="2">魔物&middot;幻兽&middot;植物&middot;其他生物设定</font></a><font size="2">》&mdash;&mdash;生物设定。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=151" target="_blank"><font size="2">魔法&middot;武技设定</font></a><font size="2">》4～7楼&mdash;&mdash;具体法术介绍。<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &darr;<br />
《</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=150" target="_blank"><font size="2">物品设定</font></a><font size="2">》3楼&mdash;&mdash;魔法/特殊物品介绍。<br />
<br />
&times;对已经坚持到这里的你，特别赠送一份游戏版面地图：）<br />
*当你的角色通过后就可以在各版随便逛了，不过发帖前请一定要先看清各版的置顶规则帖唷～<br />
连接：</font><a href="http://savan.net/read.php?tid=155" target="_blank"><font size="2">游戏工作人员表&middot;版面地图</font></a><br />
<br />
<font size="2">好啦！我的工作到这里为止。怎样，有没有兴趣留下来？回答是YES的话，OK~你现在可以去创造属于你自己的角色罗～</font></span> 
</p>
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   <author>光流</author>
   <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 20:25:11 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>新人特别提示</title>
   <description><![CDATA[<span class="tpc_content"><font size="2">下面这一段，是由一名勇者的老玩家所撰写，给新人的一些指导。也许有点长，但请相信，如果你能看完这些，对于今后更好地融入这个游戏是十分有帮助的：）<br />
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br />
<br />
写给新玩家的一些话 by海利尔<br />
<br />
也许有些人并不会看这一堆字，但是如果想加入论坛游戏的你已经看到这里了，衷心建议你继续看下去。<br />
在此代表所有论坛玩家，向你付出的这一点点耐心，表示十二万分的感谢。<br />
<br />
</font><font size="2"><font color="#ff9900">&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;1．请看一遍玩家守则，并且做到心理有数。&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;<br />
</font>没人要求你可以对这东西倒背如流，但是你最起码要知道什么东西会被枪毙，什么东西最好不要出现。如果你犯过一两回错误，大家会非常友好的提醒你。而当你同样的错误犯了三遍五遍甚至十遍八遍的时候，请不要对于众人毫无保留的鄙视抱有怨言。<br />
此外，每一个允许玩家进行交流活动的版面，都有设置该版的规矩。在你活跃于这里之前，最好先看一下把置顶或公告的版规。在做到这一点的前提下，你的权利才会得到很好的管理与维护。<br />
<br />
<font color="#ff9900">&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;2．请仔细阅读相关基本设定。&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</font><br />
在开始构思你的人物前，请搞清楚一些设定的基本要求：<br />
比如什么种族不开放申请，什么种族限制申请；再比如什么种族可以有紫色的眼睛，什么种族可以使用的能力包括哪些&hellip;&hellip;等等。<br />
如果暂时不涉及到你设定人物的一些问题，可以干脆先跳过，以后有需要的时候再行考虑。<br />
欢迎你在基本的设定框架限制中尝试不同的组合，创造有个性并且感觉真实的角色，其他人会非常容易对这样的人物产生兴趣，你的故事也会更好展开。<br />
但是，如果你无视基本的公用法则，试图让玄幻种马网络YY小说的主人公降临此地，或者想做一脚可以击断山川、一拳可以打碎大地的神秘斗士，或者从你自己YY的某大陆或位面穿越而来的神秘人物&hellip;&hellip;奉劝你还是直接自己窝在家里写一部YY小说，那样更适于宣泄你的情操。<br />
另外，请不要无视下楼申请表格中每一栏后的相关说明。哪些无法通过，哪些是有限制的，那里基本上都一条条列出来了。如果单纯的去掉说明而完全不看，其中已经提及的基本错误很有可能会在你的申请设定中出现。<br />
<br />
</font><font size="2"><font color="#ff9900">&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;3．请了解一下相关的背景设定。&mdash;&mdash;<br />
</font>YZ论坛相关的背景时间段比较类似欧洲中世纪的发展水平，可能稍微超前一点，但是有限。<br />
构思一个人物，赋予他或她相关的经历以及背景，可以让人物更加鲜活。当你构思的时候，请先了解你的人物所经历的年代中，背景设定里有哪些会影响你的重大事情，以及你所处的时间段下，一些基本的情况。<br />
比如现实中，你会知道你的国家的领导者是什么人，也知道国家间关系的大概情况。如果不是什么军政要人之类的角色，简单的了解就已经足够了。<br />
当然如果你希望扮演一位闭门不出、消息闭塞、毫无常识的人物，那也是你的自由&mdash;&mdash;但这样并不适合和其他玩家进行互动，游戏的乐趣也会被大大削减。<br />
尽量避免明显的BUG，这样审批通过的效率会让你称心满意。<br />
不要试图篡改已有的历史设定&mdash;&mdash;这点很重要，即使它有些地方看上去会让人费解，有些地方不尽人意。<br />
要做强者并不仅仅有扭断历史车轮的车条一种方法，顺应发展并且靠自己拓展才更有意义。<br />
<br />
</font><font size="2"><font color="#ff9900">&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;4．请尽量避免和动漫或者文学作品中非常类似的人物。&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;<br />
</font>看过一部令你不能自拔的动画或者漫画，或者心醉神迷的小说，你可能会对里面一些人物印象非常深刻、或者极为喜爱。<br />
有很多方法可以作为你表达喜爱之情的途径。<br />
如果真到了非得写个类似的人物设定，顶个差不多或完全一样的名字在RPG论坛里出没&hellip;&hellip;有个更好的方法可以让你满足，那项深受ACG爱好者们喜爱的活动叫做COSPLAY。<br />
<br />
<font color="#ff9900">&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;5．请在创造第一个人物的时候仔细考虑&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</font><br />
目前论坛基本的制度下，转生&mdash;&mdash;也就是更换角色，是一件比较困难的事情，而最基本的设定&mdash;&mdash;比如种族，性别，年龄&mdash;&mdash;是不可以改变的，即使是外貌的变化，也必须要有相应的经历原因。<br />
为了不在开始游戏后不久就对人物本身产生不满，请珍惜第一次创造人物的机会，YZ的世界里面可是没有变性手术的。<br />
<br />
<font color="#ff9900">&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;6．如果想要进入主线剧情，应该怎么做？&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;</font><br />
如果希望参与进游戏的主线剧情，最好的方式是申请开放NPC或进入军队&mdash;&mdash;当然，这意味着你需要很强的能力以及足够的时间跟精力。如果前面两种选择都不合你意，又确实希望加入主线或与主线里的人物有所关联，请在人物设定申请通过后再作尝试。<br />
YZ的主线较为复杂，还有一些没有写在基本设定上的各种相关次级资料。对于新人&mdash;&mdash;尤其是自创人物来说，勉强加入是比较困难的事情。<br />
<br />
<br />
接下来是关于进行游戏中的一些需要注意的事项。<br />
<br />
</font><font size="2"><font color="#ff9900">&mdash;&mdash;关于发表的图或者文章&mdash;&mdash;<br />
</font>对于原创为主的论坛RPG来说，欢迎你发表自己创作的相关图文。即使和游戏本身无关，也有专门的版区可以用来发表一下。<br />
个人努力创作的东西，无论图或文，无论你是否擅长或者熟练；或许你觉得你写得不够好，或者画得似乎还有些问题&hellip;&hellip;但是，即使是达芬奇也不是生下来就会画鸡蛋，没人会否定你的成果。<br />
不要做那种自作聪明的行为来试图满足自己的虚荣心，博取本不应该属于你的喝彩或者夸奖。<br />
或许那些在你眼里堪称天衣无缝。<br />
但是不要忘记有一句话说得很正确：群众的眼睛是雪亮的。<br />
面对某种行为，对很多作者来说，将其打翻在地并踏上一万只脚还远远不够泄愤。<br />
生命宝贵，君请自重。<br />
<br />
</font><font size="2"><font color="#ff9900">&mdash;&mdash;关于论坛人际关系&mdash;&mdash;<br />
</font>如果不是经朋友介绍，初来一个论坛的时候可能在人际关系上会有些迷惑，或者对玩家们彼此之间的人物关系不太了解，抑或觉得自己的人物和似乎其他人关系不太大。<br />
&mdash;&mdash;这些都不是问题。<br />
如果对哪个人物感兴趣，可以去相关版面察看该人物人设，或者直接询问玩家本人。<br />
人物之间的关系也是，只要是正史中的关系，都在设定中可以查看到。<br />
和其他人物关系不大？这个更不是问题。即使在现实生活中，试图和一个人成为朋友也要从最初的了解开始。<br />
有一些耐心，保持良好以及礼貌的态度，你会寻找到合适自己的位置。<br />
另外，强烈建议各位不要将论坛中的人物和现实中的玩家个人关系联系起来。<br />
RPG论坛以扮演为前提，人物很可能和玩家个人从性格到各方面差别都会比较大，如果单纯的根据人物试图进行超现实的异次元对话，不排除有些玩家会将你轰至废渣的可能性。<br />
<br />
</font><font size="2"><font color="#ff9900">&mdash;&mdash;关于耽美&mdash;&mdash;<br />
</font>哦&hellip;&hellip;终于涉及到这个问题了。（不了解耽美为何物的请直接跳过这一段）<br />
论坛规则已经写得很清楚了。<br />
不过很多人似乎都对这类问题有着极高的敏感度和兴趣度，以下仅阐述要点，相信你会明白相关的行为准则。<br />
1．永远不要为了BL而BL，永远不要为了暧昧而暧昧。<br />
在没有相关的剧情支持和感情基础面前，貌似感人肺腑萌力非常的东西不过是渣，尤其是文&mdash;&mdash;请相信，没有任何夸张。<br />
2．所谓的标准问题。<br />
首先请确定N18是<strong>绝对不允许</strong>出现的&mdash;&mdash;无论是BL还是BG。只要搞清楚论坛性质的人都不会出现这种问题，感兴趣者请私下拉帮结社集体讨论，论坛对此功能不开放。<br />
其次，YZ论坛虽然不支持但也不会绝对禁止同性间的暧昧关系。对于此类图文，请以&ldquo;能坦然让父母看到&rdquo;为标准。<br />
3．从现实角度出发。<br />
非常欢迎你将RPG想象成另外一个平行空间的现实世界，请视你的人物活动在一个相对现实的世界。即使断背山在奥斯卡大受欢迎，真实生活中的同性情侣依旧要面对很多人异样的眼光以及社会各方面的压力。YZ论坛的相关背景比较类似欧洲中世纪，在当时情况下，同性恋者的境遇&hellip;&hellip;如果感兴趣者，请去搜索相关资料，在此不再赘述。<br />
4．避免明显的耽美性质语言。<br />
此类语言包括哪些，凡是对此感兴趣的人肯定心知肚明。请重视版规，不要随意践踏。不是所有人都热爱你所热衷的事物，就像有人离开大蒜不能吃饭而有人避之不及一样。如果不想被别人无视或者排斥，首先请尊重他人。<br />
<br />
<font color="#ff9900">&mdash;&mdash;关于版权&mdash;&mdash;</font><br />
如果你看到版规，相信相关说明你已经非常了解了。<br />
在此重申几点。<br />
1．如果你有一件游戏相关作品在同类论坛发表过了，或者后来又拿到同类论坛去发表，那么YZ论坛是不会给你算GP的。即使之前已经结算过GP，发现之后也会被扣除。<br />
2．不要随意拿别人画的图去做别的地方的签名或者头像&mdash;&mdash;就算那本来就是绘制的你的角色，即便希望使用也请先征得绘者本人的允许。<br />
如果那本来就不是画给你的&hellip;&hellip;这样做就更没有意义了。<br />
请尊重他人的劳动成果。<br />
3．如果有转载的念头，请先征得作者的同意。网络基本礼仪在任何地方都是不变的。<br />
4．自己的作品可以随便挂着自己的地盘里。</font><br />
</span>
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   <author>光流</author>
   <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 20:22:36 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>角色申请标准格式v2.2</title>
   <description><![CDATA[<span class="tpc_content"><font size="2">【全名】：请写出角色全名。请注意，姓氏为人类专有，非人类种族没有姓氏。另，平民身份的人类是没有三个名字的（一般是贵族或立下大功被国王特别授名的军人）。圣职者或祭祀一般有三个名字，中间的名字是教名。<br />
<br />
【常用网名】：最常使用的QQ/BBS网名。<br />
<br />
【种族/民族】：请参考游戏中已有的相关设定。现在除了几个特殊角色外只开放人族、龙族和妖精族申请。不开放混血或新的种族。不同民族的混血往往也很难通过，请尽量避免。<br />
<font color="#4169e1">※小提示：龙族与妖精族游戏初始不能出入人类国家，必须在LV10以后再正式提交申请，敬请注意。</font><br />
<br />
【国籍】：即使是流浪者，也请告知你的故乡~<br />
<br />
【所属势力】：你想投靠哪一个势力呢？你也可以选择无所属势力，或者在游戏中拓展经历后申请更改势力。<strong>平民请选择本国主流势力。</strong><br />
<br />
【职务/职业】：请参考游戏职务/职业相关设定。若是找不到适合的职位，可以自己设计新的职务或职业。<br />
<br />
【性别】：不接受中性申请。如果角色的外貌和性格太偏向女性化请干脆申请女生吧。其实女性在这里更有人权，真的&hellip;&hellip;<br />
<br />
【年龄】：请以&quot;出生于大陆历XXX年X月X日&quot;的格式确定角色的年龄。如果是非人类种族,请注明外表是人类的多少岁。(为了制作人物卡以及可以与游戏中的朋友一起分享生日的喜悦，建议填写现实中的生日^__^)<br />
&nbsp; &nbsp; 龙族外表年龄请除以10来推算。妖精族50岁左右成年，请以这个标准推算。<br />
<br />
【身高】：&mdash;&mdash;<br />
<br />
【外貌】：发色、发型、眼睛颜色、五官、肤色、身材、气质类型等等.作为他人写文时的参考，请简单地描述清楚。另外也请注意是否符合你的种族身份特征。<br />
<font color="#4169e1">∷小提示：蓝发蓝眼的外貌不通过。紫、银、金三种颜色的眼睛一般不通过。紫色眼睛是魔族的象征、银色眼睛一般只有极少数精灵族才有、至于金色眼睛在哪个种族里都非常罕见，一般来说代表了某种变异。两眼不同颜色、眼睛颜色会因心情或其他什么因素而发生改变的描述也是不会通过的哟。∷</font><br />
<br />
【装束】：喜欢的衣服及饰物的款式、颜色等。同样是作为他人写文时的参考,也请尽量描述地清晰点吧。（以上两项请注意是清晰不是详细，请不过写得太多太复杂～）<br />
<br />
【性格】：同上，性格决定了你在游戏中的经历拓展性，请谨慎考虑。建议不要设定跟现实中相差太大或能力外难以驾驭的性格。设计性格的时候不妨突出一些小小的习惯或缺点，可以让你的角色顿时生动起来哟。<br />
<font color="#4169e1">∷小提示：有些玩家喜欢把性格写得很全面，比如&ldquo;人很好，外冷内热、擅长交际、做事仔细、不拘小节、敢于冒险&hellip;&hellip;&rdquo;仔细考虑的话，就会觉得这些性格特征互相矛盾，让人混乱，看半天也不明白你到底是怎样的人。确实现实中每个人的性格都存在复杂和矛盾的一面，但这是游戏，特质明显的人才能予人强烈的印象。</font><br />
<br />
【爱好】：没有可以不填（没有爱好的人也是存在的）<br />
<br />
【能力】：分魔法&middot;武技跟其他两种。<br />
&nbsp; &nbsp; 请参考「魔法&middot;武技设定」选择你所修习的魔法或武技类别。由于所有角色初始能力都为LV1，请不要出现中阶、高级、精通、擅长之类的描述。<br />
&nbsp; &nbsp; <strong>除几个特殊角色外，一般初始角色禁止魔武双修。</strong> <br />
&nbsp; &nbsp; 其他则指的是琴艺、武器制作、偷窃等与格斗无关的技能。请注意这里指的是职业精通技能，如果不需要达到那样的程度建议在爱好一栏填写。设定职业技能的玩家请注明能力分配比例。（如武技/技能=5/5）<br />
<br />
【武器】：可以按照职业及喜好设计自己独一无二的武器。但是请注意，太强的武器将有等级限制。不接受可化成人型的武器申请；非施法职业禁止魔法附加效果的武器申请。<br />
<br />
【经历】：建议使用年表的格式填写。跟角色相关的重要事件请务必将时间精确到月。<br />
<br />
【人际关系】：这里的人际关系指的是与其他<strong>玩家</strong>的正史关系。可以暂时不填。<br />
<br />
【相关NPC】：应该会在文里经常出现、或者对你来说是非常重要之人的NPC角色，请在这里做好他/她的相关设定，设定通过后游戏公用。你也可以暂时不填，日后有需要时再提交申请。<br />
<font color="#4169e1">∷小提示：NPC请简单描述下外貌性格背景即可。</font><br />
<br />
【备注】：来，说一句最能体现你个性的话吧！<br />
<br />
【联系方式】：QQ/MSN/<br />
<br />
【设定图】：可以不填，但请一定附上一张大小为120*120、符合人设、没有水印的头像。</font></span>
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   <link>http://sifaka.blogbus.com/logs/8132244.html</link>
   <author>光流</author>
   <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 20:21:58 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>《官方GP手册》调整事项</title>
   <description><![CDATA[就以往所反映的问题，进行了相当幅度的调整，在此一并列出说明。<br />
<br />
1、<font color="#ccffff">线稿不再计算奖励。</font>习惯发线稿的玩家请与完成稿发在同一张帖子里。不擅长或不方便上色的玩家，请将作品往黑白或单色的方向进行处理。<br />
*由于黑白稿与完成度较高的线稿不太容易区分，发黑白稿的玩家请务必在帖里注明为【黑白】或【完成稿】，以免被认为是线稿而没有奖励。<br />
<br />
2、不太喜欢自己的图被收录时打上文字LOGO的玩家，可以自行在图上加上SAVAN的字样再放出。只要图上有SAVAN等能够识别的标志，就不会再被打上LOGO。<br />
<br />
3、<font color="#ccffff">文章奖励上调，为150GP/K。</font>另特别说明，分章节但每章都很短的文章，请放至同一张主题帖里。不足1K的文章不计算奖励。<br />
<br />
4、评论奖励上调，为300GP/K。<br />
<br />
5、彩Ⅰ奖励上调，为600GP/张。<br />
<br />
6、图增加彩稿Ⅲ（半身）一项，奖励为300GP。原来的彩Ⅱ调整为全身，彩Ⅳ调整为头像。<br />
<br />
<font color="#ccffff">7、关于图文质量不同但奖励一致的问题，官方的解决方案如下&mdash;&mdash;</font><br />
A 增设涂鸦一类。需要注意的是，这里是将同一个作者的随手涂鸦与正式创作分开对待，而不是按照不同作者的质量来评比。<br />
<br />
B 加强精华与推荐制度。<br />
&middot;精华一篇帖子（1星）系统自动增加200GP奖励。只有达到一定水平的完成作品才能被加入精华。图的精华由修图组执行，标准比之前有所提高；中长篇文章因其篇幅不限于完成作，但分发到不同帖子的一般不加精。<br />
&middot;推荐（2星）：推荐是指收入官方推荐图文专版《幻想世纪限量版》的图文作品。收入标准比精华更严格。除了加精的200GP外，另有200GP的额外奖励。
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   <link>http://sifaka.blogbus.com/logs/8132233.html</link>
   <author>光流</author>
   <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 20:20:43 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>群管理制度</title>
   <description><![CDATA[勇者之光群管理制度[自2007年7月30日起实行]<br />
<br />
1、禁止在基本无人参与话题时，仅其个人不断自说自话或用表情刷屏。<br />
2、二、三人讨论跟YZ无关且其他人完全不感兴趣的话题时，请单T或开讨论组。<br />
3、禁止使用会引起其他多数人反感的表情。<br />
4、禁止恶意的言语攻击。<br />
5、游戏群仅允许已通过人设的正式玩家进入。超过半年未发言或已经NPC的玩家会被不定期清理。<br />
6、由于群人数有上限，每个玩家在群里仅允许登入一个QQ。<br />
<br />
违反者由群管理者发言制止，并警告一次。<br />
超过三次者请出游戏群。<br />
群管理员在处理此类事务时需截图或保留当时的聊天记录，以免出现争议。
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   <link>http://sifaka.blogbus.com/logs/8132214.html</link>
   <author>光流</author>
   <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 20:19:44 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>玩家守则</title>
   <description><![CDATA[<strong><span class="tpc_title">《勇者之光&middot;玩家守则》v1.7</span><br />
<br />
</strong><span class="tpc_content"><font size="2">*欢迎来到异界沙凡安，请务必遵守游戏章程，祝您有一个愉快的游戏人生。<br />
<strong>请玩家认真看完每一项规则，违反规则者管理人员会给予警示、并视情况作出删帖或倒扣游戏GP的处理。严重者直接请出游戏。</strong><br />
<br />
1.请使用符合游戏世界观的名字注册。除经过认证的支援组人员外，非正式玩家一般不允许参与游戏各版的讨论。<br />
<br />
2.为了避免其他的玩家感到混乱，<strong>请不要在论坛上使用非正史关系以外的称呼</strong>。由玩家ID、名字、职务、经历等角色背景衍生出来的外号昵称等算入正史关系。<br />
<br />
3.<font color="#ff0000">剧情职务担任者的义务申明</font><br />
为了保证游戏顺畅进行及剧情足够的出彩，管理人员有权拒绝不合适的玩家关系＆经历发展。也有可能阁下所提出的申请并非不合理，但管理人员出于总体性的考量、更可能是与已设定的隐藏剧情有矛盾之处，从而驳回玩家的申请。<br />
<br />
4.<font color="#ff0000">帖子/图文内容规范</font>（此项内容同样适用游戏QQ群及聊天室）<br />
a.因为游戏性质的关系，游戏里存在着各种世界观和伦理感情观，比如BL/GL等，即使不赞同也请不要对此做出言语攻击。另一方面，此类爱好者也请注意自己的言行，适可而止就好。<strong>禁止任何N18内容。禁止纯耽美性质的言辞。禁止超过尺度的BL内容。</strong><br />
<br />
b.在论坛上的发言，不允许出现激烈的言辞或针对主题帖内容（尤其是文）的明显反对意见。想要表达这一类言论请通过短信、QQ等跟对方私下解决，涉及游戏事务则请联系管理员协调解决。在论坛上如有出现这类帖子一律直接删除，双方给予警告，率先挑起纠纷者倒扣700GP。<br />
<br />
c.除酒馆的角色扮演帖外，在平常的论坛讨论中大家都是一样的玩家，以玩家身份发言，无贵贱穷富之分，人人平等。不允许代入角色情绪，以角色扮演为借口行纷争之事。 <br />
<br />
5.<font color="#ff0000">生活费制度&amp;角色处理标准</font><br />
角色每月自现金里扣固定的生活费（GP），GP不够的以负数表示。负债累积1000GP以上者职务解除，角色自动NPC化。<strong>NPC的ID将不能发言</strong>，但仍然可以写文画图或出任务来还债。可以拜托游戏里的朋友或管理人员代发。<br />
<br />
6.<font color="#ff0000">关于请假</font><br />
工作人员及担任重要职务的角色如有两周以上无法上来请务必事先请假。事先未打招呼而失踪一个月以上的职务解除。一般角色潜水不需要请假。<br />
<br />
7.<font color="#ff0000">工作人员怠职的处理</font><br />
一个月内工作量零的工作人员取消本月工资。一个月以上无适当理由怠职者直接撤销职务。<br />
<br />
8.<font color="#ff0000">关于文章创作</font><br />
这个游戏主要是通过个人的文图讲述故事，人物之间穿插汇集，从而缔造整个历史的。分为[正传][外章]两大类。请注意，一般的文章都请以正史为主，通过系统审查，确定符合游戏世界观，没有太大BUG后归于【</font><a href="http://savan.net/thread.php?fid=37&amp;type=1" target="_blank"><font size="2">正史专题区</font></a><font size="2">】。<strong>文章中如果涉及到其他玩家请先与对方联系协商。此外，如果要写游戏里的公用NPC或重要事件或创造新的重要事件，在动笔前必须先与管理人员联络，讨论相关事宜。</strong><br />
<br />
9.<font color="#ff0000">关于个人图文收录</font><br />
文章或图请发在相应的活动版。文章稍后将由斑竹整理至国家资料版角色的设定帖下。图则由管理人员统一整理至卷轴帖[游戏原创图集]。在【</font><a href="http://photo.163.com/photos/38289287/" target="_blank"><font size="2">这里</font></a><font size="2">】可查看个人图集。<br />
</font><font size="2"><strong>&middot;其一，关于临摹、借鉴、参考了他人作品的图，请务必在帖子里以蓝色字体标明该图性质及出处。与原图相似70%以上的作品，官方不予收录。<br />
未遵守以上规定的内容，但凡被其他玩家提出并有原图为证，一律给予警告。无视警告者从重处理。</strong><br />
<br />
10.<font color="#ff0000">关于签名</font><br />
签名图只能为一张，大小在请控制300*400内，如果太大了管理人员会提示或者直接帮你修改。另，签名档是展示个性的地方，请不要放自己的人设地址。如果有人真的需要你的资料，我想他不会介意去职务表里稍微找找的：）<br />
<br />
11.<font color="#ff0000">关于魅力</font><br />
魅力值=精华帖数<br />
<br />
12.<font color="#ff0000">关于转生、角色恢复</font><br />
如果想换一个角色扮演可以申请转生。转生需50000GP。转生后GP归零。<br />
如果之前NPC化，想恢复PC身份，需交纳1000GP的恢复费用。<br />
<br />
13.<font color="#ff0000">删除帖子标准</font><br />
a.重复帖。<br />
b.无实质意义的水帖、跟游戏无关的主题帖。<br />
c.连帖。<br />
<br />
14.<font color="#ff0000">删除ID/强制退出游戏标准</font><br />
a.ID名称不符合游戏规则。<br />
b.恶意灌水，发布与游戏毫无关系的广告者。<br />
c.双ID或同时申请两个角色，警告后无效者。<br />
d.严重违反游戏规则，对其他玩家造成不良影响的行为者。<br />
e.角色NPC/死亡后，不与管理人员联系而使用MJ重新申请角色，警告后无效者。<br />
<br />
15.<font color="#ff0000">角色归属办法</font><br />
按势力&rarr;国家&rarr;特殊的优先顺序决定收录原则。<br />
<br />
16.<font color="#ff0000">退出游戏</font><br />
请在引导之塔申请角色NPC化或联系管理人员以及时作出后续处理。NPC的角色如果未曾有过任何经历发展或作品发表，NPC后将直接消除。有过作品的玩家，在不影响游戏进展的前提下可以选择是否在游戏内保留角色相关资料及作品：）<br />
<br />
17.<font color="#ff0000">关于版权</font><br />
a.勇者游戏是基于日本NEC公司开发的PC养成游戏《Favorite Dear》的基础世界观之上建立的，所引用的设定、角色、图片皆属NEC公司所有。<br />
b.游戏里的原创图文作品，版权归原作者和游戏共有。玩家可以任意转载自己的作品到其他地方&mdash;&mdash;如果是非私人性质的地方，请附上游戏出处（PS：转载时如果附上游戏地址可以申请宣传奖励唷～）如果要转载他人的作品请务必先取得对方同意：）<br />
*游戏宣传组成员为了进行游戏宣传，有权将玩家创作的游戏图文转载到其他地方，一般不作特别通知[当然转载时一定会挂上作者名字]。不愿意被转载的玩家请向管理人员特别声明。<br />
*使用了游戏设定的作品决定商用时，必须先得到游戏官方的同意。<br />
c.游戏原创的规则、设定、文字说明、活动企划、运行模式等，版权属于游戏。<br />
<br />
18.<font color="#ff0000">网络惯性规定</font><br />
a.禁止将他人文章、图画、设定等盗为原创。<br />
b.不得讨论政治敏感话题。<br />
<br />
0.<font color="#ff0000">补充的说明</font><br />
本规则一版时间为050805，二版时间为060501，随时可能修改，已达到完善之目的。</font></span>
<!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fsifaka.blogbus.com%2Flogs%2F8132200.html&title=%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E5%AE%88%E5%88%99">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://sifaka.blogbus.com/logs/8132200.html</link>
   <author>光流</author>
   <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 20:17:55 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>GP各项奖励标准</title>
   <description><![CDATA[<span class="tpc_content"><font size="2">&mdash;&mdash;方式&mdash;&mdash; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;标准&mdash;&mdash;<br />
<br />
1 <strong>[原创文章]</strong> 使用了YZ相关设定的文或衍生文类。 150GP/K<br />
&nbsp; ┗特殊分类： <font color="#0000ff">[主线事件文]</font> 主线剧情事件相关正史文章。 &nbsp; 300GP/K <br />
<br />
2 <strong>[原创评论]</strong>以超游的角度，对游戏内的事件、剧情、设定、人物进行评论或分析研究的文章。 &nbsp; 300GP/K <br />
<br />
特别说明：<br />
①以上两类，未完成作品不计算奖励。按章节分的中长篇以章为标准分开奖励。<br />
②此处为基本奖励，作品加入精华（1星）系统自动追加200GP奖励；加入推荐（2星）除加精的200GP系统奖励外，还有200GP的额外奖励&lt;不定期，银行查收&gt;。<br />
<br />
3 <strong>[原创图画]</strong><br />
③此处为基本奖励，按内容而不是按质量，敬请注意。质量高的作品另有奖励标准，详情同文章说明②。<br />
④线稿跟坑文一样，不计算奖励。不擅长或不方便上色的玩家，请将图往黑白（即明暗处理完成或单色图）的方向进行处理，并请务必在帖里注明为完成稿，否则将视为线稿，不计算奖励。<br />
⑤一张图里有复数人物的情况，按基本一人+多出的计算。多出的人物仍然按照下表划分类型，背景只计算一次。（Q版不使用这项规则）<br />
<br />
<font color="#4169e1">彩稿ⅠA：</font>精致的无人物纯场景图；<br />
</font><a href="http://wands.a.lunqun.com/attachment/m103/48/76/4876/Mon_0607/18365_17117_546c9541660a8d9.jpg" target="_blank"><u><font size="2">例图</font></u></a><font size="2"> &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;600～1000GP/张 <br />
<br />
<font color="#4169e1">彩稿ⅠB：</font>构图完整，有精致背景；<br />
</font><a href="http://savan.aa.topzj.com/attachments/m60//62/14/62143/forumid_24096/yz014_w3ttVfoGTtiS.jpg" target="_blank"><u><font size="2">例图</font></u></a><font size="2"> &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;600GP/张 <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />
<font color="#4169e1">彩稿Ⅱ：</font>全身，无背景、ps处理背景或只有装饰性背景。<br />
</font><a href="http://savan.aa.topzj.com/attachments/m60//62/14/62143/forumid_24096/uu_bbzkxhm2006012116565395_big_7v6nLK4Dyn1Y.jpg" target="_blank"><u><font size="2">例图</font></u></a><font size="2"> &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;400GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">彩稿Ⅲ：</font>半身&lt;至腰部/大腿&gt;。<br />
</font><a href="http://savan.aa.topzj.com/attachments/m60//62/14/62143/forumid_24096/uu_bbzkxhm2006012116565395_big_7v6nLK4Dyn1Y.jpg" target="_blank"><u><font size="2">例图</font></u></a><font size="2"> &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;300GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">彩稿Ⅳ：</font>头像&lt;至胸部&gt;。 &nbsp; <br />
</font><a href="http://wands.a.lunqun.com/attachment/m103/48/76/4876/Mon_0604/18376_10316_3fdbceb1659bc27.jpg" target="_blank"><u><font size="2">例图</font></u></a><font size="2"> &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;200GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">彩稿Ⅴ：</font>Q版 &nbsp; <br />
</font><a href="http://wands.a.lunqun.com/attachment/m103/48/76/4876/Mon_0604/18376_10316_0b980e037a86f52.jpg" target="_blank"><u><font size="2">例图</font></u></a><font size="2"> &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;150~300GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">黑白Ⅰ：</font>构图完整，有精致背景；此类包括纯场景图。 &nbsp; <br />
</font><a href="http://greencastle.huming.com/private/wings.jpg" target="_blank"><u><font size="2">例图</font></u></a><font size="2"> &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;400GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">黑白Ⅱ：</font>人物全身或半身，无背景或简单背景，线条处理完成。 <br />
</font><a href="http://photo4.56.com/albums/userpics/data5/16/38/3909047|16382580184458b9c6c2b70.jpg" target="_blank"><u><font size="2">例图</font></u></a><font size="2"> &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;200GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">黑白Ⅲ：</font>Q版/头像。 &nbsp; <br />
</font><a href="http://greencastle.huming.com/private/lts.jpg" target="_blank"><u><font size="2">例图</font></u></a><font size="2"> &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;150GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">简易涂鸦：</font> 线条粗糙或简笔画。 &nbsp; <br />
</font><a href="http://wands.a.lunqun.com/attachment/m103/48/76/4876/Mon_0608/18365_10316_dd1c97e4a92d9dd.jpg" target="_blank"><u><font size="2">例图</font></u></a><font size="2"> &nbsp; &nbsp; &mdash;&mdash;50GP~300GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">上色：</font> &nbsp; &mdash;&mdash;100GP~300GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">四格：</font> &nbsp; &mdash;&mdash;150GP~300GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">漫画：</font> &nbsp; &mdash;&mdash;150GP~1000GP/张<br />
<br />
<font color="#4169e1">标志、动植物、幻/魔兽与物品设计：</font> &nbsp; <br />
标志：300<br />
动植物/幻、魔兽/物品：<br />
简单/涂鸦150~200<br />
一般200~400<br />
复杂400~600<br />
单色图在此分档基础上降100。需要注明的是，这一类分档是按照深入设计的程度以及整体完成程度，而非被画物体本身的大小。 <br />
<br />
4 <strong>[接任务]</strong>（具体说明见同业公会）<br />
<br />
（*按SS/S/A/B/C/D/E/F难度等级划分赏金下限，不设上限。）<br />
<br />
&middot;F级任务 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 赏金下限500GP<br />
&middot;E级任务 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 赏金下限700GP<br />
&middot;D级任务 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 赏金下限1000GP<br />
&middot;C级任务 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 赏金下限2000GP<br />
&middot;B级任务 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 赏金下限5000GP<br />
&middot;A级任务 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 赏金下限10000GP<br />
&middot;S级任务 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 赏金下限100000GP<br />
&middot;SS级任务 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 赏金下限500000GP<br />
<br />
5 <strong>[制作游戏相关设定]</strong> <br />
<br />
（*指除个人相关外的游戏公用设定。比如地理设定、植物设定等。文字设定方面，我们要求尽量简单明了；图则是越详细越好。制作图文兼具的资料的情况则将字数和图分开计算。）<br />
<br />
&middot;单项文字情报 50GP/项<br />
&middot;单项图情报 &nbsp; 300~1000GP/张（具体见大陆情报交易所说明）<br />
&middot;大宗图文情报 500~5000GP/宗（具体见同业公会置顶说明） <br />
<br />
6 <strong>[担任首领组-资料版]</strong> &nbsp; 1000GP/月 <br />
<br />
7 <strong>[担任首领组-活动版]</strong> &nbsp; 2000GP/月 <br />
<br />
8 <strong>[担任执行者-修图组]</strong> &nbsp; <br />
&nbsp; Ⅰ类 2000gp/月＋任务量&times;50<br />
&nbsp; Ⅱ类 500GP/月 &nbsp; <br />
<br />
9 <strong>[担任执行者-美工组]</strong> &nbsp; &mdash;&mdash;按任务量计算 &nbsp; <br />
<br />
10 <strong>[担任执行者-GM组]</strong> &nbsp; &mdash;&mdash;/期<br />
（*跑团/战棋模式主持人员）<br />
<br />
11<strong>游戏宣传</strong><br />
&middot;在自己的QQ、BLOG、BBS、签名档、主页以及转载勇者的文到其他地方时放置游戏介绍及网址，在</font><font size="2">风之魔导院</font><font size="2">回帖注明地址，30GP/次<br />
&middot;介绍朋友来参与游戏 50GP/人（这难道就是传说中的X销&hellip;&hellip;）<br />
&middot;其他 &mdash;&mdash;</font></span>
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   <link>http://sifaka.blogbus.com/logs/8132185.html</link>
   <author>光流</author>
   <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 20:16:02 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>生活费(GP)扣除标准</title>
   <description><![CDATA[<span class="tpc_content"><font size="2">平民、年龄在14-40以外者 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; | &nbsp; 50GP/月<br />
商人、店铺经营者、政府官员 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; | &nbsp; 100GP/月 <br />
军人、职业冒险者、流浪者、旅行者 &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;| &nbsp; 150GP/月<br />
大商人、世家子弟、贵族、政府军部高层&nbsp;&nbsp; &nbsp; | &nbsp; 200GP/月<br />
王族、首领、非人类种族 &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | &nbsp; 300GP/月<br />
<br />
*如有双重身份按生活费多的一类扣除。<br />
<br />
&nbsp; 自06年2月起开始实行，每月月底自角色现金内直接扣除.GP不够的角色金钱表示为负数．如果累积负债1000GP以上，角色将强制NPC化．具体内容请参见游戏章程．</font></span>
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   <link>http://sifaka.blogbus.com/logs/8132177.html</link>
   <author>光流</author>
   <pubDate>Thu, 06 Sep 2007 20:15:10 +0800</pubDate>
  </item>
 </channel>
</rss>

